Elo-Boosting: Wie viel Geld verdienen Booster und welchen Effekt haben sie? (langer Artikel) – Esports News UK (2023)

Wie kann ein Universitätsstudent mit Spielen Hunderte Pfund im Monat verdienen, ohne an E-Sport-Turnieren teilzunehmen?
Warum trifft man in Pflichtspielen manchmal auf niedrigen Rängen auf unglaublich starke Spieler?
Wenn Sie erneut gesperrt wurden und mit einem neuen Konto in Ihre Rangliste zurückkehren möchten, wie geht das am schnellsten?
Die Antwort ist Elo-Boosting. Aber was ist das, wie funktioniert es und wie ernst nehmen Entwickler es? Dominic Sacco spricht in diesem ausführlichen Beitrag mit Befürwortern, Kunden und Websitebesitzern wie dem Gründer von SecretElo.net.
Beim Elo-Boosting handelt es sich im Wesentlichen darum, einem höher qualifizierten Spieler die Möglichkeit zu geben, sich in Ihr Konto einzuloggen, in Ihrem Namen Spiele zu spielen und Ihr Konto auf ein stärkeres Level, oder Elo, zu „boosten“.
Nehmen wir zum Beispiel an, dass Sie wie ich ein armer Silberspieler in League of Legends sind. Es könnte Sie mehrere Hundert Pfund kosten, wenn jemand in Ihrem Namen zum Platin- oder Diamant-Status aufsteigt.
Je höher der Elo oder MMR, desto mehr Zeit wird es in Anspruch nehmen und desto mehr Geld müssen Sie bezahlen, von etwa 20 £ für einen oder zwei Ränge bis hin zu Hunderten – oder sogar Tausenden – Pfund für die oberste Stufe oder besonders seltene Konten.
In gewisser Weise ist es wie beim Glücksspiel – egal, ob Sie auf Sport wetten oder suchenneue Casinoseiten bei Casinostoplay.com– Sie wissen nicht, ob das Konto, das Sie kaufen oder verkaufen, später gesperrt wird, aber einige gehen das Risiko für die Belohnung ein.
Hin und wieder stößt man als Journalist auf ein Thema, über das viele Menschen in der jeweiligen Branche nicht sprechen möchten. In der Informatik ist es soder graue Markt, bei Spielzeug ist es soFälschungenund in Spielen ist es Gamergate, obwohl eines der Themen, die ich vorher behandelt habe, „Gamergate“ warIndie-Einzelhändler kaufen bei größeren Einzelhändlern wie Amazonstatt offizieller Lieferanten.
In der Welt der kompetitiven Online-Spiele scheint Elo-Boosting einer dieser Bereiche zu sein, über die Spieler nicht gerne offen diskutieren. Jedenfalls nicht aktenkundig.
Das bedeutet, dass ich in diesem Artikel viele vertrauliche Kommentare habe, die Sie mir einfach anvertrauen müssen. Ich habe Wochen damit verbracht, diesen Artikel zusammenzustellen, und ihn dann monatelang aufgeschoben, nur weil ich wusste, dass es ewig dauern würde, ihn zu schreiben.

„Elo-Boosting hat Spaß gemacht und gibt einem sogar ein gutes Gefühl. Ein zusätzliches Einkommen aus League of Legends für jemanden zu haben, der nicht auf dem höchsten Niveau ist, ist super schön.“
Ehemaliger Spieler der britischen League of Legends

Aber jetzt ist es hier und Sie müssen mir einfach vertrauen, dass alle Zitate hier echt sind. Anonym, aber echt.
Es gibt mehrere Gründe, warum Menschen im britischen E-Sport oder anderswo nicht über Elo-Boost sprechen wollen, darunter die folgenden:

  1. Es kann ihren Ruf ruinieren, insbesondere wenn sie für eine Amateur- oder Profimannschaft spielen.
  2. Es verstößt gegen die Allgemeinen Geschäftsbedingungen vieler Online-Spiele und könnte dazu führen, dass diese verboten werden.
  3. Viele geboostete Kunden werden nicht offen zugeben wollen, dass sie tatsächlich echtes Geld bezahlt haben, um ihre schlechten Spielfähigkeiten auszugleichen.

So etwas ist natürlich nichts Neues. Als World of Warcraft noch relativ neu war und schneller wuchs als der Aktienkurs von Apple, gab es einen riesigen Markt für illegalen Goldanbau. Man könnte einen Zehner für 100 Gold oder was auch immer bezahlen, und irgendwo würde jemand den ganzen Tag WoW spielen, Goldfarmen abbauen, Gegenstände verkaufen und jede Menge Geld im Spiel verdienen, um es für echtes Geld zu verkaufen.
Blizzards Antwort darauf war der WoW-Token – ein offizieller Gegenstand, den Sie mit echtem Geld kaufen und für In-Game-Credits an einen anderen Spieler verkaufen können. Der Token kann dann für Spielzeit im Wert von 30 Tagen (umgerechnet etwa 9,99 £) eingelöst werden. Goldfarmen gibt es immer noch, allerdings in kleinerem Maßstab. Und auch heute noch werden Konten gekauft und verkauft.
Allerdings ist Elo-Boosting viel schwieriger auszumerzen. Spiele wie League of Legends und Overwatch sind beliebter als WoW. Und wollen die Entwickler wirklich, dass es ausgemerzt wird? Das möchte ich in diesem Artikel untersuchen.

Wie viel verdienen Booster?

Elo-Boosting: Wie viel Geld verdienen Booster und welchen Effekt haben sie? (langer Artikel) – Esports News UK (1)
Es geht nicht wirklich darum, warum Booster tun, was sie tun. Es ist klar, dass sich hier ordentlich Geld verdienen lässt.
Auf die Frage, warum er zum Beispiel den britischen Overwatch-Spieler Lucifer steigert, antwortete er:eloboostpros.com, sagte eloquent: „Scheiße, ich verdiene Geld, während ich an der Uni bin.“
Er behauptet außerdem, mit der Aufstockung mehr als 600 Pfund pro Monat verdient zu haben.
Und wenn der Booster Teil eines umfassenderen Boosting-Dienstes, Unternehmens oder Kollektivs ist, kann es einfacher sein, mehrere Konten zu boosten und schneller Geld zu verdienen.

„Vor ein paar Jahren war der ganze Markt verrückt. Ich könnte 1.000 bis 3.000 Pfund pro Woche verdienen.“
Inhaber einer britischen E-Sport-Organisation

Ein britischer Organisationsinhaber gab zu: „Vor ein paar Jahren war der ganze Markt verrückt. Ich könnte durch Boosten 1.000 bis 3.000 £ pro Woche verdienen.
„Ich leitete die Operation und stand normalerweise im Duo mit einem türkischen Spieler in der Warteschlange, von dem ich wusste, dass er Challenger/High Diamond war.
„Wir haben auch ein paar andere Leute eingestellt, um den Boost zu steigern, aber wir sind uns ziemlich sicher, dass sie früher Skripts für die Konten erstellt haben, die uns nicht gefielen.
„Wir haben es auch von anderen machen lassen. Wir gaben ihnen 30 % und teilten den Rest zwischen mir und meinem Partner auf.
„Als ich in der 11. Klasse war, hatte ich viel Freizeit, um Konten aufzustocken. Es war ein großartiges Geschäft, aber als das Spiel voranschritt und der Markt gesättigt war, mussten wir die Preise senken, und am Ende hat es sich einfach nicht mehr gelohnt.“
Ein anderer bekannter Spieler der britischen League of Legends kommentierte anonym: „Der Gesamtboost bedeutete für mich etwa 5 £ pro Stunde bei einer Gewinnquote von über 80 % und das gilt auch für die meisten, die keine Challenger-Jobs machen.“
Ein ehemaliger Spieler der UK League sagte, abgesehen vom Geld habe es ihnen auch ein gutes Gefühl gegeben: „Ich habe vor ein paar Jahren für ein paar Monate einen Elobooost bei der League gemacht. Es hat Spaß gemacht und gibt einem sogar ein gutes Gefühl. Ein zusätzliches Einkommen aus der Liga für jemanden zu haben, der nicht auf dem höchsten Niveau ist, ist super schön.“
„Normalerweise würde ein anständiger Job ein paar Tage dauern und ich würde vielleicht 50 Pfund damit verdienen.
„Wenn die Leute selbst Kunden gewinnen können, insbesondere für den Aufstieg auf ein höheres Level wie Master oder Challenger, könnte das sehr lukrativ sein. Wenn Boosting auch nur annähernd erlaubt/legal wäre, würde ich meine Tage so verbringen.“

Scheiße, ich verdiene Geld, während ich an der Uni bin.“
Lucifer, britischer Overwatch-Spieler

Ein US-amerikanischer Organisationsinhaber stimmte zu: „Es ist weitaus lukrativer als die meisten Spielerverträge, bis man auf jeden Fall auf Profi-Niveau ist.“ Ehrlich gesagt bin ich mir sicher, dass es bei einigen Spielen lukrativer sein könnte, als selbst ein Profispieler zu sein.“
Ein anderer Spieler sagte, es gebe „ein gewisses Maß an Distanz zu den Kunden“ und sie müssten aufpassen, dass sie nicht benachteiligt und nicht bezahlt würden.
Sie sagten: „Ein- oder zweimal kamen Leute direkt auf mich zu, um Boosts zu kaufen. Ich verlangte die Hälfte des Geldes im Voraus und die Hälfte nach Fertigstellung. Nach der Fertigstellung wurde ich überall von einem Typen blockiert, was dazu führte, dass ich in Zukunft keine Lust mehr hatte, den Boost zu nutzen.
„Ich nehme an, wenn man einen guten Ruf dafür hat, kann man im Voraus 100 % verlangen, aber sonst hat man ohne Mittelsmann kein Glück.“
Dies verdeutlicht eine der potenziellen Fallstricke, die Booster beachten müssen.

Welche Nachteile hat das Boosten?

Elo-Boosting: Wie viel Geld verdienen Booster und welchen Effekt haben sie? (langer Artikel) – Esports News UK (2)
Die offensichtliche Antwort besteht darin, das Spielerlebnis für Personen mit niedrigerem Rang zu ruinieren.
Ein Match zu spielen, das man gewinnt, nur damit der Top-Laner 1 gegen 9 spielt und in der Mitte bis zum Ende des Spiels das gesamte Team ausschaltet, ist erdrückend enttäuschend. Bei diesem Spieler handelt es sich nicht um einen echten Low-Elo-Spieler, sondern um einen High-Tier-Spieler, der das Konto von jemandem aufstockt oder auf seinem Konto herumschlumpft.
Es ist nicht immer schlecht, einem Schlumpf gegenüberzustehen. Am Ende des Tages spielt man immer noch ein Spiel und kann vom Schlumpf oder Booster etwas lernen, aber das ist normalerweise entmutigend. Stellen Sie sich vor, Sie treffen in jedem Spiel auf einen Aufsteiger und dieser ist im gegnerischen Team. Das macht wahrscheinlich genauso viel Spaß, wie wenn man ihm immer wieder ins Auge gestochen wird. Sie können absolut nichts dagegen tun, außer zu beten und zu hoffen, dass es aufhört.
Auch mit Ihrem Konto gehen Sie ein Risiko ein. Die Weitergabe Ihrer Anmeldedaten verstößt normalerweise gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels und kann dazu führen, dass Sie Ihr Konto nie wieder sehen. Wenn Sie Hunderte von Pfund und Stunden dafür aufgewendet haben, kann das verheerende Folgen haben.
Ein bekannter britischer Amateurspieler sagte gegenüber Esports News UK stimmt zu, dass der Kauf eines Boosts auch schmerzhaft für Ihren Geldbeutel – oder Ihre Karriere – sein kann.
„Insgesamt ist es kein RIESIGES Problem oder Einfluss auf Spiele, aber insgesamt ist es negativ“, sagte er.
„Von dem Kauf von Boosts würde ich abraten – der Rang kann leicht verloren gehen, wenn man Pech hat. Wenn du erwischt wirst, ist dein Geld weg.
„Ich habe mit dem Boosten aufgehört, weil man keine Kunden finden kann, wenn man nicht für eine große Website arbeitet, die von allen „Jobs“ mehr als 30 % Kürzung erhält. Außerdem können diese Websites Sie jederzeit ausverkaufen und Ihre Karriere ist vorbei.“

„Die Erhöhung könnte ziemlich lange dauern und ich würde nach allem, was gesagt und getan ist, den Mindestlohn oder weniger verdienen. Zugegeben, es war für das Spielen von League of Legends…“
Ehemaliger britischer LoL-Spieler

Ein anderer Spieler und LAN-Gewinner sagte: „Ich denke, dass Boosting die Elos in High Plat/Low Diamond ziemlich stark beeinflusst, weshalb ich damit aufgehört habe.“ Ich dachte, es wäre besser, in echten E-Sport einzusteigen, wo ich ordentlich Geld verdiene, ohne das System für leichtes Geld zu missbrauchen.“
Ein ehemaliger League-Spieler sagte auch, dass das Boosten unglaublich zeitaufwändig sein kann und dass man in die Enge getrieben werden kann, wenn man für eine Gruppe arbeitet, die einen größeren Teil der Einnahmen einstreicht.
„Der Nachteil war, wie zeitaufwändig es war, und weil ich Kunden über eine Website suchte, nahmen sie einen sehr großen Anteil in Kauf – ich glaube, für mich war es 60/40, obwohl ich mich vielleicht falsch erinnere“, sagte er.
„Die Erhöhung könnte ziemlich lange dauern und ich würde nach allem, was gesagt und getan ist, den Mindestlohn oder weniger verdienen. Zugegeben, es war für das Spielen von League of Legends gedacht, aber um lohnenswertes Geld zu verdienen, muss man viel Zeit darauf verwenden.
„Das Hauptproblem, das ich habe, ist, dass es neben dem Wettkampf einfach nicht nachhaltig ist. Es kann auch schlechte Gewohnheiten wie Respektlosigkeit gegenüber dem Gegner verstärken. Auch wenn Sie Ihre Kunden über eine Boosting-Website finden, möchten diese häufig, dass Sie eine bestimmte Anzahl von Bestellungen ausführen, um ihren Kunden eine schnelle Bearbeitungszeit zu gewährleisten.
„Es ist einfach nicht möglich, mehrere Stunden pro Nacht zu trainieren, sich zu steigern, genug Solo-Warteschlangen zu üben und Zeit für sich zu haben, vor allem, weil viele Leute das tun, während sie an der Universität studieren oder einem echten Job nachgehen.“
Es gibt auch eine Übersättigung auf dem Markt. Spiele wie League gibt es schon seit einiger Zeit und es gibt viele andere Booster, mit denen man konkurrieren kann.
Dann gibt es mögliche Verbote seitens der Spieleentwickler selbst(siehe „Verbot der Booster“ weiter unten in diesem Artikel).

Warum einen Boost kaufen? Wir fragen einen geboosteten Kunden

Elo-Boosting: Wie viel Geld verdienen Booster und welchen Effekt haben sie? (langer Artikel) – Esports News UK (3)
Als wir die Community um Kommentare zum Elo-Boosting baten, mangelte es uns nicht an Boostern, die sich meldeten, um anonym zu sprechen.
Aber was die Kunden betrifft, konnten wir nur einen finden, der bereit war, einen Kommentar abzugeben, und selbst dann war es vertraulich.
Dies ist ein League of Legends-Trainer, der in der britischen E-Sport-Szene tätig war.
Sie sagten: „Das einzige Mal, dass ich es für mich geschafft habe, war der Aufstieg von Gold 1 auf Plat 5 in League of Legends.“ Ich habe meine Promos etwa sechs Mal nicht bestanden, also dachte ich mir: Scheiß drauf, irgendwann schaffe ich es, aber das ist die Mühe nicht wert.
„Es hat mich etwa 15 bis 20 Pfund gekostet und ich war mit dem Service sehr zufrieden.
„Die Booster haben es in zwei Tagen geschafft – sie haben einen verloren und dann fünf gewonnen. Der Live-Chat war gut und ich hatte eine schnelle Reaktionszeit. Nach dem Boost bin ich direkt zu Plat 1 gegangen.“

„Ich habe meine Promos etwa sechsmal nicht bestanden, also dachte ich mir, scheiß drauf, irgendwann schaffe ich es, aber die Mühe ist es nicht wert. Es hat mich etwa 15 bis 20 Pfund gekostet und ich war mit dem Service sehr zufrieden.“
Anonymer geboosteter Kunde

Hatte die geboostete Person Angst, dass ihr Konto gesperrt werden könnte?
„Ich weiß, dass Riot Games ziemlich schlecht ist, wenn es darum geht, verkaufte oder geboostete Konten zu verfolgen und zu sperren, daher hatte ich keine allzu großen Sorgen, gesperrt zu werden“, antworteten sie.
„Um ehrlich zu sein, hatte ich mehr Angst, dass mein Konto gestohlen werden könnte, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich danach nicht einmal das Passwort geändert habe und das Konto in Ordnung war. Ich habe andere Konten, daher hätte es mich nicht gestört, es zu verlieren.“
Der Kunde hat auch Low-Elo-Konten aufgestockt und diese an sich selbst verkauft.
„Ich kaufe und verkaufe wahrscheinlich seit etwa zwei Jahren Konten“, sagten sie. „Ich kaufe sie ohne Rangliste für etwa 20 £ und kann den Betrag verdoppeln, sobald ich Plat 5 erreicht habe. Es dauert ungefähr zwei Wochen, mehr oder weniger eine Woche, je nachdem, wie viel ich auf diesem Konto spielen möchte. Aber ich mache es nicht wirklich des Geldes wegen – ich habe einfach viel Freizeit.
„Die Leute, denen ich Accounts verkauft habe, waren fast immer echte Freunde oder Freunde bei League, deshalb konnte ich sie normalerweise für das Doppelte verkaufen, weil sie aus einer zuverlässigeren Quelle stammen.“ Viele Leute kaufen nicht gerne auf Websites.“
Ein anonymer US-amerikanischer Organisationsinhaber hat denjenigen, die über eine Steigerung nachdenken, seinen Rat gegeben.
„Mein Rat an Kunden ist, zu versuchen, Boosting von jemandem zu kaufen, der aktiv coacht“, sagte er. Dann weißt du zumindest, dass du nicht wegen Betrugs gesperrt wirst.“

Verbot der Booster: Wie gehen Entwickler mit diesem Problem um?

Elo-Boosting: Wie viel Geld verdienen Booster und welchen Effekt haben sie? (langer Artikel) – Esports News UK (4)
Gehen die Entwickler beim Boosten so weit wie möglich zurück? Was sind die Strafen?
Die allgemeine Antwort auf diese Fragen wäre „Nein“ und nicht so viel, wie Sie vielleicht denken.
Riots Haltung zum Boostenist wie folgt:
„Jedes Konto, bei dem festgestellt wird, dass es an MMR Boosting teilnimmt (sowohl Booster als auch Boostee), unterliegt den folgenden Strafen:

  • Zweiwöchige Kontosperrung in League of Legends
  • Entfernung aller Ranglistenbelohnungen der vorherigen Saison
  • Ausschluss vom Erhalt der Ranglistenbelohnungen der aktuellen Saison
  • Zweittäter werden dauerhaft aus League of Legends ausgeschlossen.“

Riot Cluvie sagte vor ein paar Monaten: „Wir verbieten [geboostete Konten]. Es ist nicht immer unmittelbar, aber wir arbeiten daran. Jede Saison arbeiten wir daran, die Erkennung zu verbessern und zu iterieren. Gegen Ende der Saison werden Sie eine Menge QQ sehen, wenn die Belohnungen vom Konto abgezogen werden und Strafen eingeführt werden.“
Das Problem besteht natürlich auch bei anderen Spielen. Overwatch ist seit mehr als einem Jahr auf dem MarktBlizzard hat das erst kürzlich gesagtEs wird mehr tun, um die Booster zu bekämpfen.
„Es ist nicht in Ordnung, irgendetwas zu tun, um die interne MMR oder Fähigkeitsbewertung zu manipulieren (z. B. Boosten oder Werfen),“ sagte Game Director Jeff Kaplan.
„Die Strafen für Boosten und Werfen werden dramatisch zunehmen. Bitte melden Sie das Verhalten.“

„Es ist nicht in Ordnung, irgendetwas zu tun, um Ihr internes MMR oder Ihre Fähigkeitsbewertung zu manipulieren. Die Strafen für Anstoßen und Werfen werden sich dramatisch erhöhen.“
Jeff Kaplan, Blizzard

Blizzard hat Anfang des Jahres auch einige andere Änderungen vorgenommen, um das Werfen zu verhindern. Sie sagten reinein Statement: „Einige Spieler veranstalten absichtlich Matches, um die niedrigste erreichbare Fähigkeitsbewertung zu erreichen. Wir möchten dieses Verhalten natürlich nicht fördern, deshalb machen wir es etwas schwieriger, die niedrigsten und höchsten möglichen Bewertungen zu erreichen: 0 und 5000. Wir zeigen auch keine Fertigkeitsbewertungswerte mehr an, die unter 500 liegen.“
Die Entwickler werden es natürlich nie sagen, aber ein geboosteter Kunde ist immer noch einer ihrer Kunden und wichtig für sie. Es ist jemand, der immer noch sein Spiel spielt, die Zahlen erfindet und gelegentlich für Kosmetikartikel bezahlt und andere Mikrotransaktionen durchführt .
Was würde passieren, wenn Riot, Blizzard und andere Entwickler über Nacht alle bekannten Booster und Boostees verbieten würden? Kurzfristig könnten die Spiele etwas fairer sein. Aber einige Booster und Kunden kündigen möglicherweise. Die Entwickler werden wahrscheinlich etwas weniger Geld verdienen. Es ist oberflächlich, aber etwas, über das sie nachdenken sollten.
Ein führender britischer Organisationsinhaber sagte gegenüber Esports News UK: „Wenn es ein kostenloses Spiel ist, sollten sie sich wirklich nicht zu sehr um das Verbot von Boostern kümmern.“ Ich habe festgestellt, dass viele der Leute, die ich geboostet habe, 1.000 £ für einen Rang ausgegeben haben, auch viel für andere Dinge ausgegeben haben, wie RP, seltene Skins usw.
„Ich habe den Kunden immer gesagt, dass die Wahrscheinlichkeit, gesperrt zu werden, ziemlich gering ist, es sei denn, es ist ganz offensichtlich, zum Beispiel, wenn man von einem beschissenen Renekton-Main der Stufe Bronze 5 zu Diamond 4 wechselt, indem man nur Vayne verwendet und Twitch nur darum bittet, erwischt zu werden.
„Riot hat sich Internet-IPs und ähnliche Dinge angesehen, obwohl mir nie ein Kunde gesperrt wurde.“
Ein anderer erfahrener britischer Spieler gab zu: „Riot tut nicht annähernd das, wozu sie in der Lage sind, wenn es darum geht, Boosting zu stoppen.“
„Sie sind extrem nachlässig und das ist der Grund, warum so viele Leute es tun – weil sie damit ungeschoren davonkommen.“
„Es gibt im wahrsten Sinne des Wortes offensichtliche Beispiele von Leuten, die an britischen Turnieren teilnehmen und auf ihrem Twitter offen für Boosting werben. Und es wurde nie etwas getan.“

„Coaching ist dem Boosten bei weitem überlegen. Geben Sie einem Mann einen Schub, Sie stärken ihn einen Tag lang. Bringen Sie ihm das Klettern bei, und er wird ein Leben lang klettern.“
Jamie „Tundra“ Duthie

In der zweiten Staffel veröffentlichte Riot eine Erklärung, in der es hieß, Boosting sei verboten und jeder, der dabei erwischt werde, werde bestraft. Esports News UK geht davon aus, dass ein ehemaliger Booster schließlich mit Riot zusammenarbeitete, um damals eine große Boosting-Site zu schließen, und offenbar wurden daraufhin mehr als 300 Konten gesperrt.
Aber auch Booster und Kunden werden Maßnahmen ergreifen, um nicht erwischt zu werden. Einige verloren das eine oder andere Spiel absichtlich, während andere sich zusammenschlossen.
„Als ich geboostet habe, wollten die meisten Leute das in einer Duo-Warteschlange machen, weil sie nicht deutlich machen wollten, dass sie geboostet wurden“, sagte ein ehemaliger Booster.
Eine Booster-Site, SecretElo.Net, gibt sich keine Mühe, ihre Aktivitäten zu verbergen (weitere Informationen finden Sie im Interview am Ende dieses Artikels).

„Entwickler sollten ihre Zeit stattdessen mit Anti-Cheat verbringen“

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Ein anderer in den USA ansässiger Organisationsinhaber sagte, dass Boosting keine große Sache sei und dass Entwickler ihre Aufmerksamkeit auf andere Dinge richten sollten.
„Boosting verursacht im Allgemeinen keine allzu großen Probleme, weil Leute, die geboostet werden, entweder nicht mit ihrem gesteigerten Elo spielen oder sie spielen und ihr Elo sehr schnell verlieren“, sagten sie.
„Ich denke, dass Entwickler, die versuchen, das Boosten zu stoppen, wahrscheinlich ihre Zeit verschwenden. Sie würden ihre Ressourcen zu 100 % besser in Anti-Cheat-Maßnahmen investieren.
„Die zwielichtigeren Booster nutzen Cheats, um zu gewinnen, statt Geschicklichkeit. Das ruiniert Spiele viel härter, als wenn ein Profispieler jemanden in CSGO zur Global Elite bringt“, erklärte der anonyme Organisationsinhaber.
„Die Menge an Betrügern in Spielen wie Overwatch ist wahnsinnig. Ich kenne Spieler, die jeden Monat Hunderte von Dollar für ein Cheat-Abonnement ausgeben und trotzdem Coaching und Boosts kaufen. Es ist absolut absurd. Jemanden zu coachen, der ein Ziel vor Augen hat und ihn abwehrt, ist im wahrsten Sinne des Wortes surreal und hat in mir einen neuen Hass auf Betrüger ausgelöst.“
Es ist interessant, wie der Organisationsinhaber das Wort „Betrug“ verwendet. Für manche würde das Boosten selbst als Betrug gelten. Es ist subjektiv und hängt natürlich davon ab, wie sich jedes Problem auf jeden Einzelnen auswirkt.
Es wurden Anstrengungen unternommen, gegen Betrüger vorzugehen.Riot hat Anfang des Jahres einen Betrugssoftware-Entwickler verklagtin einem bahnbrechenden Fall.

„Das Problem ist das Einkommen“ – warum sich ein britischer LoL-Spieler dem Boosting zuwandte

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„Warum steigern? Nun, früher war das Geld besser, aber heute ist es immer noch gut genug, um es zu rechtfertigen.
„Vergleichen wir das Spielen im Wettbewerb mit dem Boosten. Wenn ein Team LAN gewinnt, erhält es ein paar tausend Pfund. Bei den meisten Organisationen liegt ihr Anteil bei 15–20 %. Damit bleiben mir als Spieler noch ein paar hundert Pfund übrig.
„Das ist meine Belohnung für ein anstrengendes Turnier, wochenlanges Mannschaftstraining und dafür, dass ich der Beste bin. Der zweite Platz wäre die Hälfte dieses Betrags.
„Nehmen wir jetzt Joe Bloggs, einen Diamond 5 UK-Spieler, der kaum in ein ESL Premiership- oder UK Masters-Team aufgenommen werden würde. Aber er kann von Bronze zu Gold gelangen, vielleicht sogar zu Plat. Nehmen wir an, ein Spieler möchte einen Gold-Boost von 3 auf Plat 5. Das sind 100 £. Wie lange würde das dauern? 15 bis 20 Siege, das sind etwa 10 Stunden.

„Was ist besser, nach monatelanger Arbeit 400 £ oder 500 £ bei einem LoL-Turnier zu gewinnen, oder 100 £ an einem Tag durch Boosten?“
Anonymer britischer Spieler

„Was ist besser: 400 oder 500 Pfund nach monatelanger Arbeit oder 100 Pfund an einem Tag?
„Aber was ist mit Ethik? Ein „Profi“ sein? Beide werden irrelevant. Ich kann mehrere LCS-Spieler auflisten, die diesen Boost derzeit aktiv spielen.
„Das Boosting-Netzwerk ist gewachsen und es sind Skype-Chats für Elite-Booster aufgetaucht, was es einfach macht, Duos oder Gruppen zu finden, um die gleichen Spiele mit minimiertem Verlustrisiko zu promoten.
„Das Problem ist der Einkommens- und Zeitinvestitionsunterschied zwischen Wettbewerb und Förderung. Und die fehlende Bestrafung von Boostern und wie einfach es ist, damit durchzukommen.“

„Es gab jede Menge Ban-Wellen und Drama-Bomben“ – Geschichten von einem WoW-Gladiator

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Wir haben mit einem anonymen ehemaligen World of Warcraft-Booster gesprochen, um zu erfahren, was sie früher gemacht haben und wie es funktionierte …
„Damals in den Wow-Staffeln 1–4 war ein Großteil der Ausrüstung gesperrt und galt als äußerst prestigeträchtig. WoW verfügte nicht über das sogenannte Transmogrifikationssystem (das Ausrüstung wie andere Ausrüstung aussehen ließ), sodass die Erfolge der Spieler im Allgemeinen an der Ausrüstung, die sie trugen, erkennbar waren. Schultern und Waffen erforderten eine ziemlich hohe Bewertung und wiesen auf einen großartigen PVP-Spieler hin.
„In späteren Saisons wurde Ihnen die Währung, mit der Sie die Ausrüstung kauften, wöchentlich auf Grundlage Ihrer Bewertung gegeben, sodass die Leute Sie dafür bezahlten, höhere Bewertungen zu erhalten. Das bedeutete, dass sie mehr Währung pro Woche und Zugang zu den prestigeträchtigeren Gegenständen erhielten.
„Damals gab es in jeder Battlegroup weit verbreitete Skandale darüber, dass Leute gegen Wertungen eintauschten, um unverdient Zugang zu den Gegenständen zu erhalten. Es gab jede Menge Verbotswellen und Drama-Bomben rundherum.

„Ich habe mich einfach dadurch engagiert, dass ich gut im PvP war, mit Leuten zusammen war, die gut im PvP waren, und anfangs von Gildenmitgliedern um kleine Verbesserungen gebeten wurde. Dann fing ich an, eine ordentliche Menge Geld zu verdienen…“

„Schließlich gab es die Gladiator-Titel; Die besten 0,5 % der Arena-Spieler jeder Saison erhielten den Titel für die nächste Saison und ein Reittier, das sie ein Leben lang behalten konnten. Diese waren unglaublich wertvoll.
„Wows Hauptmotivation für viele Leute war der Respekt vor zufälligen Passanten, da sich die Leute an Orten wie Ironforge und Stormwind versammelten und mit diesen Dingen auffielen.
„Ich habe mich einfach dadurch engagiert, dass ich gut im PvP war, mit Leuten zusammen war, die gut im PvP waren, und anfangs von Gildenmitgliedern um kleine Verbesserungen gebeten wurde. Dann fing ich an, eine ordentliche Menge Geld zu verdienen und die Konten der Leute auf die höheren Ratings auszuspielen bzw. sie in unsere Teams zu ziehen, damit sie abheben konnten.
„Für eine 2.000-Wertung wären es etwa 300 £ – ziemlich viel während Staffel 4. Und wir haben Gladiator im Allgemeinen nicht angeboten, weil es zu heikel war. Ich bin am Ende der Wrath-Erweiterung ausgestiegen, als ich WoW ganz aufgegeben habe.
„Unsere Gilde hatte eine große Auswahl an Gladiatoren, Gladiatoren auf Rang 1, und ein großer Teil von ihnen hat Boosts für Freunde und gegen Geld gemacht.“

„Coaching ist bei weitem überlegen“ – der britische LAN-Veteran Tundra teilt seine Ansichten zum Thema Boosting

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Jamie „Tundra“ Duthie, League of Legends-Streamer, Trainer und ehemaliger Spieler der britischen Szene, teilte seine Gedanken zum Boosten mit.
„Boosting ist im Wesentlichen eine Anomalie“, sagte er. „Die schiere Anzahl legitimer Spieler, die in der Rangliste spielen, übersteigt die Anzahl der aktuellen Boosts bei weitem.
„Wenn Sie einen Booster in Ihrem Spiel haben, ist das einfach unglücklich und hat keinen Einfluss auf Ihre Gesamtwertung oder darauf, wo Sie landen – und jeder, der eine solche Ausrede benutzt, ist seinen Fehlern nicht treu.“

„Heutzutage hat jeder Tom Dick und jeder Harry in Diamond 5 ein aufgeblähtes Ego. Sie glauben, dass sie ein Geschenk Gottes an League of Legends sind und dadurch Auftrieb geben können.“
Jamie „Tundra“ Duthie

„Boosting ist viel gesättigter geworden. Vorher musste man ein Elitespieler sein, um überhaupt für einen Boost in Frage zu kommen. Wir sprechen jetzt von 2,1.000+, was der mittleren Master-Stufe entspricht.
„Weil so wenige Leute überhaupt einen solchen Rang innehatten, wollten noch weniger Leute aufsteigen.
„Heutzutage hat jeder Tom Dick und jeder Harry in Diamond 5 ein überhöhtes Ego und glaubt, dass sie ein Geschenk Gottes an League of Legends sind und dadurch Auftrieb geben können.
„Das Traurige an all dieser Steigerung? Coaching ist bei weitem überlegen.
„Gib einem Mann einen Fisch, und du ernährst ihn einen Tag lang. Bringen Sie einem Mann das Fischen bei, und Sie ernähren ihn ein Leben lang.
„Gib einem Mann einen Schub, du stärkst ihn für einen Tag. Bringen Sie ihm das Klettern bei, und er wird ein Leben lang klettern.“

Ein Interview mit YoungGooby: Der Besitzer vonSecretElo.Net

Der Unterschied zwischen eSports und Boostingpic.twitter.com/Wgy9pSpUdB

— YoungGooby (@YoungGoobz)4. Juli 2017

Um diesen Artikel über das Boosten zu beenden, hielten wir es für angebracht, den Besitzer einer der Boosting-Seiten von League of Legends, SecretElo, zu interviewen.
Die Website hat rund 3.000 Benutzer und hat Hunderte von Bestellungen in Rechnung gestellt.

ENUK: Warum betreiben Sie SecretElo.net, was für Geld verdienen Sie?

YoungGooby:Ich betreibe SecretElo, um Riot für die katastrophale Übernahme durch Tencent zu ärgern, die dazu geführt hat, dass Riot im Umgang mit Esports und insbesondere im Umgang mit der Spielbalance in eine Abwärtsspirale geraten ist.
Ich wäre wahrscheinlich immer noch ein Streamer/YouTuber und ein begeisterter League-Spieler, wenn sie bei meinem Lieblingsspiel aller Zeiten nicht so schlechte Arbeit geleistet hätten.
Ich war auf dem besten Weg, etwa 50.000 pro Jahr brutto zu verdienen, aber aufgrund der Zeitbeschränkungen und der Vollzeitbeschäftigung würde ich jetzt wahrscheinlich auf etwa 20.000 pro Jahr schätzen.

Welche Art von Aufteilung nehmen Sie von Ihren Boostern?

Ich nehme einen Rabatt von 40 % für alle Boosting-Bestellungen und einen Rabatt von 75 % für alle 30 verkauften Konten ohne Rang.

Sie haben einige skurrile Marketingvideos, wie das folgende. Wie gut funktionieren diese für Sie?

pic.twitter.com/VG9hvE0FlK

— SecretElo.net (@SecretEloDOTnet)23. Februar 2017

Die Fiverr-Videos waren im Hinblick auf das Preis-Leistungs-Verhältnis unglaublich. Nicht so gut wie die Eindrücke, die ich bekomme, wenn ich nur Memes twittere und über aktuelle Ereignisse in der League of Legends-Community twittere, aber die 5 bis 10 US-Dollar pro Video sind es trotzdem absolut wert.

„Ich betreibe SecretElo, um Riot für die katastrophale Übernahme durch Tencent zu ärgern.“
YoungGooby, SecretElo.Net

Was halten Sie von Boosting im Allgemeinen? Glauben Sie, dass es zu Elo-Problemen führt? Nehmen Entwickler wie Riot es ernst genug und sollten sie sich die Mühe machen, es zu stoppen? Interessiert dich das überhaupt?

Es wird vielleicht voreingenommen klingen, aber ich habe mich nie um die Steigerung gekümmert. Die Leute beschweren sich darüber, gegen Booster und so weiter zu spielen, aber wann immer ich gegen Leute spielte, die offensichtlich boosteten, habe ich einfach versucht, so viel wie möglich aus der Art und Weise zu lernen, wie sie das Spiel gespielt haben, und habe mich auch auf eine andere Ebene der Anstrengung gebracht um zu versuchen, ihre Gewinnraten zu ruinieren.
Ich bin ein wirklich wettbewerbsorientierter Mensch, daher habe ich es immer als Herausforderung gesehen. Sollte sich Riot überhaupt die Mühe machen, etwas dagegen zu unternehmen? Nein, es gibt keine Möglichkeit, Boosting zu bekämpfen, aufgrund der Art und Weise, wie Boosting heutzutage durchgeführt wird.

Wer einen Boost kauft, tut dies auf eigenes Risiko, da sein Konto gesperrt werden könnte. Was denken Sie darüber? Und haben Sie jemals Probleme mit Ihren Boostern/Kunden?

Es ist eigentlich unmöglich, wegen Boosting gesperrt zu werden, wenn die Booster es richtig machen. Ich meine, sogar Brofresco, der YouTuber, wurde geboostet und nicht dafür gesperrt.
Während der gesamten Existenz von SecretElo habe ich nur einen Kunden gesperrt, und das nur, weil er den Booster viele Male von seinem Konto abgemeldet hat, während der Booster in Spielen lief, also war es einfach wirklich nachlässig und unhöflich von dem Kunden und auch für Riot leicht erkennbar, da sich die IP-Adresse immer wieder ändert.

Was ist kürzlich passiert, als Sie für eine Weile von Twitter verschwunden sind? Haben Sie einen Einblick in die Situation und wie sie sich auf Ihr Unternehmen ausgewirkt hat?

Ich wurde gesperrt, weil ich ein Bild von Tarzaneds Gesicht gepostet hatte, weil er es gemeldet hatte. Es hat sich überraschenderweise überhaupt nicht auf das Geschäft ausgewirkt.

Vielen Dank, dass Sie diesen monumental langen Artikel gelesen haben. Wir hoffen, dass Sie noch wach sind.
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Dom Sacco

Dom ist ein preisgekrönter Autor, der 2007 sein Studium an der Bournemouth University mit einem 2:1-Abschluss in Multimedia-Journalismus abschloss.

Als langjähriger Spieler, der Ende der 80er Jahre zum ersten Mal den NES-Controller in die Hand nahm, hat er für eine Reihe von Publikationen geschrieben, darunter GamesTM, das Nintendo Official Magazine, die Branchenpublikation MCV sowie Riot Games und andere. Bis Februar 2021 arbeitete er als Content-Leiter für die British Esports Association, bevor er wieder Vollzeit bei Esports News UK arbeitete und als Esport-Berater arbeitete, um Marken und Unternehmen dabei zu helfen, die Branche besser zu verstehen.

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Author: Moshe Kshlerin

Last Updated: 06/12/2023

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Name: Moshe Kshlerin

Birthday: 1994-01-25

Address: Suite 609 315 Lupita Unions, Ronnieburgh, MI 62697

Phone: +2424755286529

Job: District Education Designer

Hobby: Yoga, Gunsmithing, Singing, 3D printing, Nordic skating, Soapmaking, Juggling

Introduction: My name is Moshe Kshlerin, I am a gleaming, attractive, outstanding, pleasant, delightful, outstanding, famous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.